physx sdk 다운로드

무료로 우리의 소프트웨어 라이브러리에서 엔비디아 PhysX SDK 3.2.1을 다운로드합니다. 무료 프로그램의 실제 개발자는 엔비디아. 이 무료 PC 소프트웨어는 윈도우 XP / 비스타 / 7 / 8 / 10 환경, 32 비트 버전을 위해 개발되었습니다. 링크: – 개발자를 위한 엔비디아 PhysX – 엔비디아 PhysX SDK 다운로드 SDK는 여러 플랫폼에서 사용할 수 있습니다., MAC OS 를 포함 하 여, 리눅스, 플레이 스테이션 3, Wii와 X 박스 360. NVIDIA PhysX SDK를 사용 하는 게임 및 소프트웨어의 몇 가지 예는 속도 대 한 필요, 마피아, 총알 폭풍, 유니티 3D, Gamebryo와 비전, 몇 가지 이름을. NVIDIA PhysX 기술은 환경 및 캐릭터와의 상호 작용을 이전보다 훨씬 더 현실적으로 만들어 게임이 더 잘 플레이하고 기분을 좋게 하는 데 도움이 됩니다. 동작을 보다 사실적으로 만들어 그래픽이 더 잘 보이고 "느낌"을 더 좋게 만듭니다. PhysX 5.0은 모퉁이를 돌면 모든 새로운 기능을 제공하고 싶었습니다! 2020년에 제공되는 이 버전에서는 제한된 통합 된 파티클 시뮬레이션 프레임워크에 대한 지원을 소개합니다. 이 새로운 DirectX 11 코드 샘플 컬렉션은 개발자에게 최신 지포스 GPU를 최대한 활용할 수 있는 방법을 가르쳐 줍니다. 2 주 전, 우리는 그것의 PhysX SDK를 오픈 소스엔비디아의 계획에 대 한 통보, 최신 버전을 사용 하는 개발자AMD와 엔비디아 GPU에 GPU 가속된 물리학을 제공할 수 있을 것입니다 의미. 그리고 오늘, 모든 사람들이 다운로드하고 PhysX SDK 4를 통해 PhysX의 최신 버전을 사용하여 시작할 수 있습니다. 3D 게임의 시작 부분에서, 문자와 세계는 기본적으로 그들에 데칼 상자에서 구축되었다. 기술이 발전함에 따라 상자는 기하학적으로 더 세밀해졌으며 데칼은 더욱 정확하게 그늘지고 조명이 켜진 텍스처가 되었습니다.

그러나 대부분의 사람들은 여전히 게임 환경과 현실 사이의 "기괴한 분열"을 인식하여 게임의 세계에 대한 믿음과 몰입을 적절히 중단하지 못하게합니다. PhysX 기술은 150개 이상의 게임에 널리 채택되어 있으며 10,000명 이상의 개발자가 사용하고 있습니다. 하드웨어 가속 물리학으로, 세계 최고의 게임 디자이너의 세계는 삶에 와서 : 벽이 현실적으로 찢어 질 수 있습니다, 나무는 바람에 구부러지고 휴식, 물과 연기가 흐르고 몸과 힘과 상호 작용, 대신 그냥 이웃 개체에 의해 차단을 받고. 이제 PhysX는 오픈 소스, AMD 그래픽 카드에 오래 된 GPU 가속Phys 게임 중 하나를 실행 하는 것을 기대 하지 말아야 (개발자가이 최신 으로 그들의 오래 된 PhysX 코드를 대체 하지 않는 한, 뭔가 가능성이 보인다). 더욱이, 그들의 PhysX 물리학에 대 한 CPU를 사용 하는 게임 엔비디아와 AMD의 하드웨어에 GPU 가속 수 없습니다., 그래서 그 게임에서 어떤 성능 향상을 기대 하지 않습니다. 물리학에 관한 한 게임 개발을 단순화하고 가속화할 수 있습니다. 개발 도구 세트에 액세스하여 새 프로젝트 또는 이전에 생성된 프로젝트에서 물리 엔진 매개 변수를 빠르고 자동화된 생성, 테스트 및 조정할 수 있습니다. 물리 기반 환경을 시뮬레이션합니다. 그러나, 이 제품은 주로 개발자를 대상으로합니다. 다중 스레드 물리 엔진으로, 그것은 만들고 코드를 작성하지 않고 정교한 게임 환경과 상호 작용을 형성하는 프로그래머를하는 데 도움이됩니다.

이는 노력을 최소화하고 특히 한 번에 두 개 이상의 게임을 개발하는 대기업의 효율성과 생산성을 향상시키게 합니다. PhysX 이전에는 게임 디자이너가 이벤트에 대한 반응으로 개체가 어떻게 행동할지 "미리 계산"해야 했습니다. 예를 들어, 축구 선수가 태클 후 땅에 떨어지는 방법을 보여주는 일련의 프레임을 그립니다.